Motocross Beach Jumping Bike Stunt Game
De game vindt plaats op een rode, glanzende baan die tussen zandduinen en een blauwe zee door loopt. Palmbomen, een houten hutje en een paar zwarte cilinders maken de omgeving compleet. De kleuren zijn fel, de lucht is licht bewolkt en het geheel oogt eerder speels dan realistisch.
Je bestuurt een gele motorcross met een rijder in zwart-wit pak, gezien van achteren. Bovenin staan de score en de tijd, rechts een toerenteller met een versnellingsaanduiding en een groene balk die je snelheid of brandstof aangeeft. Met de rijdende motor kom je over schansen en gaten die je moet overbruggen, terwijl je de tijd in de gaten houdt. De bedoeling is om zo hoog mogelijk te scoren en de baan tegelijk zo snel mogelijk af te leggen.
Wat het spel onderscheidt, is de combinatie van snelheid en trucs. Je moet niet alleen de baan afleggen, maar ook flips en wheelies inzetten voor punten. Op het scherm staan knoppen voor opnieuw beginnen, een camera en een pauzeknop.
Zo speel je
Let op: de vaakst gemaakte fout bij het begin is te veel gas geven voor de eerste sprong. Dan land je vaak scheef of val je van de baan.
- Versnel met de gasbediening tot je een goede snelheid hebt op de rechte stukken.
- Rijd met het stuur de baan op en houd je motor op het pad.
- Neem de ramp of heuvel en laat de motor even los van de grond.
- Draai in de lucht een flip of wheelie om punten te scoren.
- Land zo recht mogelijk en ga door zonder te vallen.
- Bereik de finish voordat de tijd op is.
Een ronde eindigt op het moment dat je de finish haalt of de tijd op is. Hoe hoger je score en hoe korter je tijd, hoe beter je ronde.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Pijltjestoetsen of W/A/S/D | Gas, rem en sturen van de motor |
| Spatiebalk | Springen en het uitvoeren van trucs in de lucht |
| Linkerknop (ronde pijl) | De ronde opnieuw starten |
| Cameraknop | Het camerabeeld wijzigen |
| Pauzeknop (rechtsonder) | Het spel pauzeren |
Tips
- Houd de snelheidsmeter in het oog voordat je aan een sprong begint.
- Probeer de flips pas uit te voeren als je hoog genoeg in de lucht bent.
- Land met de motor recht, anders verlies je je balans en vaak ook de ronde.
- Kijk naar de tijd: een korte route met weinig trucs kan soms beter zijn dan een lange met veel punten.
- Gebruik de camerastand om de baan vooruit beter te zien tijdens een sprong.
Schermafbeeldingen


Ons oordeel
Dit spel leent zich voor een kort moment ontspanning, bijvoorbeeld een paar rondes op een rustig moment. Elke baan is snel te overzien en je kunt met één poging al zien waar je scoort. Wie langer wil spelen, kan door de rondes heen proberen de tijd en de punten te verbeteren.
Wat opvalt, is het gevoel van snelheid en de heldere knoppen op het scherm. De strandomgeving is kleurrijk, en de motorfysica geeft het rijden een zwaar, realistisch gevoel. De beperking is dat de baan zelf vrij herkenbaar blijft, dus na enkele rondes wordt de uitdaging vooral een kwestie van precisie.
Veelgestelde vragen
Wat is het lastigste aan het besturen?
Het landen. Als je sprong te steil of te snel is, land je scheef en verlies je balans, waardoor je van de baan kunt vallen.
Kan ik het spel pauzeren?
Ja, rechtsonder in het scherm zit een pauzeknop. Met de knop linksboven kun je de ronde ook opnieuw beginnen.
Op welk apparaat speel ik het spel het best?
Het spel is gemaakt voor liggend beeld op een computer, omdat je met de pijltjestoetsen of W/A/S/D bestuurt en de spatiebalk gebruikt voor sprongen.