Compound 82
Het grootste probleem in Compound 82 is het springen. Elke sprong moet je van tevoren goed inschatten, want de ruimte tussen platforms is niet altijd ruim en de levels worden stap voor stap lastiger. Een misser betekent opnieuw beginnen vanaf het begin van het niveau.
Je bestuurt een klein rood figuurtje door een donker complex. Het eerste niveau opent met een korte gang met de woorden "Welcome" en "Compound" op de muur, en daarna volgt een stuk met spinnenwebben, schedels op de achtergrond en een gele deur onderin. Aan de rechterkant zie je een blauwe orb, een optioneel doel dat je kunt oppakken als je er een omweg voor wilt maken.
Zo speel je
In de eerste seconden sta je links in de gang en zie je al een open ruimte voor je. Je loopt naar rechts en leert het ritme van de sprongen. Naarmate het niveau doorgaat, komen er meer hoogteverschillen en sprongen met weinig marge, en moet je elke stap beter overwegen.
- Beweeg je personage naar links en rechts om het niveau te verkennen.
- Spring over gaten en naar hogere platforms.
- Pak de blauwe orb op als je hem bereikbaar vindt, maar hij is niet verplicht.
- Bereik de gele deur om het niveau af te ronden.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Pijltjestoetsen links/rechts | Beweeg het personage horizontaal |
| Pijl omhoog of spatiebalk | Spring |
| Aanraken van het scherm |
Tips
- Kijk eerst rustig naar de hoogteverschillen voordat je springt; de meeste fouten komen door een te korte of te late sprong.
- Gebruik de spinnenwebben en de donkere hoeken als visuele aanwijzing van waar het pad verder loopt.
- Laat de blauwe orb even liggen als hij je te veel risico oplevert; het niveau is ook zonder hem af te maken.
- Speel de eerste niveaus rustig om het springritme te leren voordat je de moeilijkere stukken aangaat.
- Let op de tekst op de muren in de eerste gang; hij geeft de sfeer en het verhaal van het complex aan.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Donkere tinten, kleine en duidelijke sprites en een rustige, bijna geheimzinnige sfeer maken dit een platformspel voor wie precies wil springen en langzaam door een verhaal heen wil komen. Elke sprong voelt zwaar omdat je weet dat een misser je terugzet naar het begin van het niveau.
Wie snelle, actiegerichte spellen zoekt, is hier minder op zijn plaats. Het tempo is bedachtzaam en de beloning is vooral het bereiken van de volgende ruimte. Daarnaast is de verhaallijn bij het eerste niveau nog beperkt zichtbaar, dus het verhaal moet je zelf verder ontdekken.
Veelgestelde vragen
Is het spel uitdagend?
Het spel biedt uitdagende niveaus die nauwkeurige sprongen vragen.
Wat is het doel van het spel?
Het doel is het ophalen van een levensreddende scherf die verborgen ligt in het complex.