De Klimhaak

Springen en klimmen

10 spellen

Voordat je een spel kiest, helpt één vraag: hoe wil je sturen? Een deel van deze spellen vraagt alleen een tik of klik. In andere beweeg je met A en D, met pijltjes of met de muis naar links en rechts. Die keuze bepaalt meer van het spelgevoel dan het figuurtje op het scherm.

Wat de spellen delen: je werkt je omhoog of vooruit via platforms, lianen of een toren, en bij veel draait het om timing. Een aapje ontwijkt vallende rotsen, een pinguïn mikt op grasplatforms, een rode bal landt op platforms op het water. Soms loopt een score op, soms tellen de meters, in één spel heb je vijf levens.

Hieronder staan spellen voor aanraking en voor toetsenbord of muis. Begin bij de bediening die bij je apparaat past.

Onze keuzes

Alle spellen in deze categorie

Zo kies je tussen deze spellen

Eén tik of zelf sturen

Birdie Tower, Tower Jump en Jumpers draaien om tikken of klikken. Je hoeft geen richting te kiezen, dus je let vooral op het moment van de tik. Bij Jungle Climber (A en D), Hero Jump Game (muis naar links en rechts) en Penguin Jump (pijlen) stuur je zelf. Dat vraagt iets meer, maar je hebt ook meer invloed op waar je landt.

Telefoon of computer

Birdie Tower, Tower Jump, Crazy Jumper, Jumper Rabbit en Jumpers werken met aanraking of een klik. Ze passen dus bij een telefoon en bij een computer. Jungle Climber gebruikt toetsen en Hero Jump Game de muis, dus die spelen vanzelf makkelijker op een computer. Penguin Jump heeft pijlen op het scherm én toetsen, dus je kiest zelf.

Een vangnet of een eindeloze reeks

Jumper Rabbit geeft je vijf levens, zodat één misser niet meteen het einde is. Jumpers is een eindeloze springer: je ontwijkt obstakels zolang het lukt. In Jungle Climber lopen de meters op terwijl rotsen vallen. In Hero Jump Game gaat het om munten en punten.

Mikken in plaats van tikken

Go to Platform werkt anders. Je houdt ingedrukt en laat los, en timing en mikken bepalen hoe ver je komt. Het spel past bij wie een sprong liever voorbereidt dan reageert.

Beter worden in timing-sprongen

Veelgestelde vragen

Kan ik deze spellen op mijn telefoon spelen?

Een aantal wel: Birdie Tower, Tower Jump, Crazy Jumper, Jumper Rabbit en Jumpers bedien je met tikken of aanraken. Penguin Jump heeft pijlen op het scherm. Jungle Climber werkt met de toetsen A en D en Hero Jump Game met de muis, dus die spelen makkelijker op een computer.

Welk spel past als ik met één knop of tik wil spelen?

Birdie Tower en Tower Jump vragen alleen een tik op het scherm. Hop To Rescue gebruikt de spatiebalk, het pijltje omhoog of een tik. Je hoeft dan niet ook nog een richting te sturen.

Hoe verbeter ik mijn timing bij platformsprongen?

Kijk eerst naar het ritme van de platforms of obstakels en spring pas als de plek vrij is. Bij Go to Platform houd je ingedrukt en laat je los, en bepalen timing en mikken hoe ver je komt. Probeer daarom steeds hetzelfde moment van loslaten te herkennen in plaats van te gokken.

Gerelateerde gidsen

Blader per categorie